1.1. Настоящий набор условий и положений регулирует использование платформы букмекерской конторы. При размещении ставки с использованием платформы букмекерской конторы Владелец аккаунта, таким образом, соглашается с тем, что он прочитал, понял и будет придерживаться этих условий и положений, включая общие условия и положения, действующие в любое время для платформы букмекерской конторы.
1.2. Использование данной платформы букмекерской конторы подчинено регулировкам, введенным Правительством Кюрасао, и действует на основе Мастер-лицензии №1668/JAZ.
1.3. Любой спор, связанный хоть как-то с использованием данной платформы букмекерской конторы, должен быть направлен на электронную почту [email protected].
1.4. Платформа букмекерской конторы оставляет за собой право вносить изменения на сайт, пределы ставок, лимиты выплат и предложения.
1.5. Платформа букмекерской конторы может вносить изменения, вносить поправки, редактировать и дополнять настоящие условия и положения в любое время.
1.6. Любая ссылка в настоящих условиях и положениях на слова/объекты, указанные в форме единственного числа, также применяется ко множественному числу. Ссылки на пол предоставлены исключительно в информационных целях и несут ориентировочный характер.
1.7. Подозрительная активность в ставках, выявленная нашим поставщиком сторонних услуг букмекерской конторы, и любые нечестные стратегии в ставках являются явно запрещенными и приведут к утрате любых выигрышей.
2.1. Платформа букмекерской конторы - юридическое лицо, занимающееся ставками в соответствии с лицензионными и законодательными требованиями страны.
2.2. Клиент - физическое лицо, согласившееся с Правилами приема ставок, зарегистрированное на сайте chipstars.bet.
2.3. Ставка - рискованное соглашение, заключенное между Клиентом и Букмекерской Компанией относительно исхода события, в котором они не участвуют, с возможностью выигрыша. Ставки делаются на условия, предложенные заранее Платформой букмекерской конторы.
2.4. Ставка - сумма денег, переведенная клиентом на платформу букмекерской конторы и являющаяся основным условием участия в ставке в соответствии с этими Правилами.
2.5. Исход - результат события, по которому Платформа букмекерской конторы приглашается сделать ставку.
2.6. Коэффициент — число, на которое умножается сумма ставки участника при определении суммы выплаты в случае выигрыша ставки.
2.7. Выигрыш - наличные, которые должны быть выплачены Клиенту по результатам, на который была сделана ставка.
2.8. Бонусы:
3.1. Платформа букмекерской конторы оставляет за собой право отменить любую ставку, сделанную на явно «плохие» коэффициенты, измененные коэффициенты или ставку, сделанную после начала события.
3.2. Все принятые Платформой букмекерской конторы ставки подчиняются этим правилам, а также условиям соответствующей лицензии.
3.3. Платформа букмекерской конторы оставляет за собой право отказать, ограничить, отменить или ограничить любую ставку.
3.4. Платформа букмекерской конторы оставляет за собой право урегулировать после завершения соревнования или с официальными результатами.
3.5. Платформа букмекерской конторы оставляет за собой право отменить и вернуть ставки, сделанные игроками, которые были сообщены нашим внешним поставщиком как профессиональные игроки, где обнаружены признаки сговора или арбитражных стратегий. Это также приведет к постоянному и окончательному бану.
3.6. Победитель события определится на дату завершения события. Платформа букмекерской конторы не признает протестованные или отмененные решения в целях ставок. Урегулирование события, приостановленного после начала соревнования, будет определено в соответствии с правилами ставок, указанными для этого вида спорта Платформой букмекерской конторы.
3.7. Лицам младше 18 лет запрещено делать ставки.
3.8. Все правила, содержащиеся здесь, подлежат изменениям и пересмотру Платформой букмекерской конторы без предварительного письменного уведомления. Все изменения и пересмотры наших правил будут опубликованы на веб-сайте Платформы букмекерской конторы.
3.9. Максимальные суммы ставок на все спортивные события будут определены Платформой букмекерской конторы и могут изменяться без предварительного письменного уведомления. Платформа букмекерской конторы также оставляет за собой право на корректировку лимитов на индивидуальных счетах.
3.10. Для счетов с отрицательным балансом Платформа букмекерской конторы оставляет за собой право отменить любые ожидающие игры, независимо от того, были ли они сделаны средствами, полученными из-за ошибки или нет.
3.11. Члены несут ответственность за свои транзакции на своем счете. Пожалуйста, убедитесь в том, что просматриваете и подтверждаете свои ставки на наличие ошибок, прежде чем отправить их. После завершения транзакции ее нельзя изменить. Платформа букмекерской конторы не несет ответственности за пропущенные или дублированные ставки, сделанные клиентом, и не рассматривает запросы на изменение из-за отсутствия или дублирования игры.
3.12. Споры должны быть поданы в течение семи (7) дней с даты принятия решения по вопросу ставки. Претензии, поданные после этого срока, не будут удовлетворены. Клиент несет ответственность за свои транзакции на своем счете.
3.13. Выигрыши всегда будут рассчитываться с использованием десятичных коэффициентов. Обратите внимание, что при конвертации коэффициентов в британский стандарт могут возникнуть округлительные ошибки, поскольку некоторые коэффициенты не имеют точного перевода в британские десятичные дроби. Здесь мы покажем ближайшие десятичные дроби.
3.14. Платформа букмекерской конторы оставляет за собой право приостановить учетную запись клиента без предварительного уведомления.
3.15. В случае расхождения между англоязычной версией этих правил и любой другой версией на другом языке, англоязычная версия считается правильной.
3.16. Комбо (аккумуляторы, парлеи, мульти). Если определенные исходы связаны, например: сделать ставку на победу Реал Мадрид в Ла Лиге в сочетании с победой Реал Мадрид в решающей игре, эти ставки будут аннулированы.
3.17. Обновление счета в режиме реального времени предоставляется исключительно в качестве руководства. Платформа букмекерской конторы не несет ответственности за ошибки. Платформа букмекерской конторы оставляет за собой право отменить любые ставки, если результат уже известен или если коэффициенты не были правильно обновлены из-за технических проблем.
3.18. Ставки на победителя рассматриваются как все или ничего и будут рассчитаны как проигрыш, если выбор не участвует в событии, если не оговорено иное. Правила тепловой ничьей применяются в случае нескольких победителей. Ставки игроков сначала делятся на количество выборов, которые сыграли вничью, а затем этот участок их ставок рассматривается как выигрыш, а остальной - как проигрыш.
3.19. Платформа букмекерской конторы оставляет за собой право аннулировать ставки, где исход был изменен введением штрафных очков, вынужденным понижением или любым другим мероприятием, предпринятым в результате чего-то, отличного от обычных результатов игр/соревнований вопрос.
3.20. Все ставки рассчитываются с использованием информации, предоставленной официальным органом, проводящим соревнование, на момент результатов. В случае любых событий вне официальных соревнований ставки рассчитываются с использованием предоставленной информации.
3.21. Если один из участников не начал, Платформа букмекерской конторы отменяет этот рынок «голова к голове».
3.22. Если оба участника не финишировали, победителями будут те участники, у которых больше кругов. Если оба участника выбывают в одинаковом круге, Платформа букмекерской конторы отменяет этот рынок «голова к голове».
3.23. Если участники занимают одну и ту же позицию, Платформа букмекерской конторы отменяет ставки на этот рынок «голова к голове».
3.24. Платформа букмекерской конторы не несет ответственности за ущерб, причиненный клиенту вследствие сбоя системы, дефектов, задержек, манипуляций или ошибок при передаче данных.
3.25. Претензии клиентов рассматриваются Платформой букмекерской конторы в течение тридцати дней с момента подачи клиентом письменного заявления в Платформу букмекерской конторы. После принятия решения Платформа букмекерской конторы уведомляет клиента с использованием адреса электронной почты, связанного с игровым аккаунтом.
3.26. В случае подозрения в нечестной борьбе Платформа букмекерской конторы оставляет за собой право отказать в любой ставке в целом или в любой ее части, делая таким образом сомнительную ставку недействительной (в этих случаях оплата производится с коэффициентом, равным '1') или завершение процедур или до 31 календарного дня.
3.27. Клиентам разрешается делать ставки только как индивидуальным лицам, групповые ставки запрещены. Повторные ставки на одни и те же результаты/победителей от одного или разных клиентов могут впоследствии быть признаны недействительными. Даже после того, как официальный результат соревнования/спортсменов уже известен, платформа Sportsbook может считать указанные ставки недействительными, если посчитает, что Клиенты действуют в сговоре или как синдикат, или ставки были сделаны одним или несколькими Клиентами в короткий промежуток времени. Букмекерская компания также имеет право отказать в приеме ставок или признать уже сделанные ставки недействительными, если они сделаны с разных игровых аккаунтов с одного и того же IP-адреса.
3.28. Живые ставки: Если матч прерывается или откладывается и не продолжается в течение 48 часов после запланированного времени, ставки будут отменены (за исключением тех исходов, которые четко определены при остановке игры).
3.29. Статистика или редакционный текст, опубликованные на сайте платформы Sportsbook, считаются дополнительной информацией, но платформа Sportsbook не признает и не несет никакой ответственности, если информация неверна. Всегда на аккаунт-холдере лежит ответственность за осведомленность об обстоятельствах, касающихся события.
3.30. Запрещено использование автоматизированных систем (любого рода сканеров или роботов) на Sportsbook. Платформа Sportsbook оставляет за собой право отменить любую ставку, сделанную с использованием автоматических систем.
3.31. Запрещено использование учетных записей, принадлежащих другим людям, или зарегистрированных учетных записей других людей. Платформа Sportsbook оставляет за собой право отменить любую ставку, которую не сделал владелец учетной записи.
3.32. Все правила спорта регулируются правилами поставщика спортивных игр, используемого на платформе Chipstars.
4.1. Одиночная (обычная) - ставка на отдельный исход события. Выигрыш при одиночной ставке равен произведению ставки на коэффициент исхода.
4.2. Комбо - ставка на несколько независимых исходов событий. Чтобы выиграть экспресс, необходимо, чтобы ни один из исходов, включенных в экспресс, не проиграл. Потеря одного из результатов комбо означает потерю всего комбо. Оплата комбо равна произведению суммы ставки на коэффициенты всех включенных в комбо исходов.
4.3. Система - набор комбо, представляющий собой полный вариант поиска комбо одинакового размера из фиксированного набора исходов. Он характеризуется одинаковой ставкой для каждого экспресса (опции системы) и одинаковым количеством исходов в каждом экспрессе. При ставках в системе необходимо указать общее количество исходов и количество комбо (опция системы). Оплата по системе равна сумме оплат по комбо, включенным в систему.
5.1. 'Матч' (1X2) - это место, где можно сделать ставку на (частичный или определенный) результат матча или события. Варианты: '1' = Домашняя команда или команда, указанная слева от предложения; 'X' = Ничья, или выбор посередине; '2' = Гостевая команда или команда, указанная справа от предложения.
5.2. 'Верный счет' - это место, где можно сделать ставку на (частичный или определенный) точный счет матча или события.
5.3. 'Больше/Меньше' (Тоталы) - это место, где можно сделать ставку на (частичный или определенный) объем предопределенного события (например, голы, очки, угловые, подборы, минуты штрафа и т. д.). Если общее количество указанных событий точно равно линии ставок, то все ставки на это предложение будут объявлены недействительными. Пример: предложение, где линия ставок равна 128.0 очкам, и матч заканчивается результатом 64-64, будет объявлено недействительным.
5.4. 'Нечет/Чет' - это место, где можно сделать ставку на (частичный или определенный) объем предопределенного события (например, голы, очки, угловые, подборы, минуты штрафа и т. д.). 'Нечет' - 1,3,5 и так далее; 'Чет' - 0,2,4 и так далее.
5.5. 'Один на один' и/или 'Тройной бой' - это соревнование между двумя или тремя участниками/результатами, происходящее либо из официально организованного события, либо, как виртуально определено платформой букмекера.
5.6. 'Перерыв/Конечный результат' - это место, где можно сделать ставку на результат в перерыве и окончательный результат матча. Например, если в перерыве счет 1-0, а матч заканчивается 1-1, выигрышным результатом будет 1/X. Ставка аннулируется, если обычное время матча играется в другом формате времени, чем указано в ставке (т. е. отличном от двух половин).
5.7. 'Ставки на период' - это место, где можно сделать ставку на результат каждого отдельного периода в матче/событии.
5.8. 'Ставка без ничьи' - это место, где можно сделать ставку либо на '1', либо на '2', как определено. Также принято называть 'Ставка без ничьи' в случаях, когда не предлагаются коэффициенты на ничью. Если в конкретном матче нет победителя (например, матч заканчивается вничью), или конкретное событие не происходит (например, ставка без ничьи и матч заканчивается 0-0), ставки будут возвращены.
5.9. 'Гандикап' - это место, где можно сделать ставку на то, победит ли выбранный исход, когда к матчу/периоду/общему счету, на который делается ставка, добавляется/вычитается (при применимости) указанный гандикап. В тех случаях, когда результат после коррекции линии гандикапа точно равен линии ставок, то все ставки на это предложение будут объявлены недействительными. Пример: ставка на -3.0 гола будет объявлена недействительной, если выбранная команда выигрывает матч с разницей в 3 гола (3-0, 4-1, 5-2 и так далее). Азиатский гандикап: Домашняя команда (-1.75) против Гостевой команды (+1.75). Это означает, что ставка делится на 2 равные ставки и размещается на исходы -1.5 и -2.0. Для полной выплаты по указанным коэффициентам команда A должна выиграть матч с большей разницей, чем оба их указанных гандикапа (то есть с отрывом в 3 гола или более). В случае, если команда A побеждает с разницей в 2 гола, ставка будет считаться частично выигранной с полной выплатой по части ставки -1.5 и возвратом на -2.0, так как результат на этой части ставки будет считаться "ничьей". Если матч приведет к любому другому исходу, включая победу команды A с разницей в 1 гол, весь ставка будет потеряна. Гостевым командам предоставляется преимущество в +1.75 гола в матче. Это означает, что ставка делится на 2 равные ставки и размещается на исходы +1.5 и +2.0.
5.10. 'Двойной шанс' - это место, где можно одновременно сделать ставку на два (частичных или определенных) исхода матча или события. Варианты: 1X, 12 и X2 с '1', 'X' и '2', как определено в.
5.11. 'Фора' или 'Место' - это место, где можно выбрать из списка альтернатив и сделать ставку на возможность того, что участник выиграет или займет указанное место в классификации указанного события/соревнования.
5.12. Ставки на 'Четверть / Половину / Период X' относятся к результату/счету, достигнутому в соответствующем временном интервале и не включают в себя другие баллы/голы/события, подсчитанные из других частей события/матча. Ставки будут аннулированы, если матч будет сыгран в другом формате, кроме указанного в предложении.
5.13. Ставки на 'Результат в конце четверти / половины / периода X' относятся к результату матча/события после завершения указанного времени и будут учитывать все другие баллы/голы/события, подсчитанные из предыдущих частей события/матча.
5.14. Ставки на 'Гонка до X очков / Гонка до X голов...' и подобные предложения относятся к команде/участнику, первым достигшему определенного количества очков/голов/событий. Если предложение указывает на временной интервал (или любые другие ограничения по времени), то в него не будут включены другие очки/голы/события, подсчитанные из других частей события/матча, которые не связаны с указанным временным интервалом. Если указанный счет не будет достигнут в предусмотренный временной интервал (если есть), все ставки будут объявлены недействительными, если не указано иное.
5.15. Ставки на 'Победитель точки X / Забивший гол X' и подобные предложения относятся к команде/участнику, забившему/выигравшему указанное событие. Для расчета этих предложений не будет учитываться никакая ссылка на события, произошедшие до указанного события. Если указанное событие не будет забито/выиграно в предусмотренный временной интервал (если есть), все ставки будут объявлены недействительными, если не указано иное.
5.16. Ставки, относящиеся к наступлению определенного события в предопределенном порядке времени, такие как 'Первая карта' или 'Следующая команда, которая получит минуты штрафа', будут аннулированы, если невозможно, без каких-либо разумных сомнений, определить победный исход, например, в случае игроков из разных команд, которым показывают карту в тот же перерыв игры.
5.17. 'Команда, забившая первой и выигравшая' относится к команде, забившей первый гол в матче и затем выигравшей матч. Если в матче не будет голов, все ставки будут аннулированы.
5.18. Любая ссылка на 'чистый лист' означает, что указанная команда не должна пропустить ни одного гола в течение матча.
5.19. 'Команда, выигравшая со счетом' относится к команде, забившей первой гол и затем выигравшей матч, после того как она находилась хотя бы на 1 гол внизу в любой момент матча.
5.20. Любая ссылка на команду, чтобы выиграть все таймы/периоды (например, команда, чтобы выиграть оба тайма), означает, что указанная команда должна забить больше голов, чем ее соперник во всех установленных таймах/периодах матча.
5.21. Любая ссылка на 'Время врачебной помощи' относится к количеству, отображаемому назначенным официальным, а не к реально сыгранному количеству.
5.22. Расчет ставок на предложения типа 'Игрок матча', 'Самый ценный игрок' и т.д. будет основан на решении организаторов соревнования, если не указано иное.
6.1.1. Ставки на исход матча будут решены на основе двух таймов по запланированному числу минут каждый, а также любого времени, которое добавит арбитр для компенсации травм и других задержек. Это не включает в себя дополнительное время и пенальти, если не указано иное.
6.1.2. Неучтенные угловые не рассматриваются.
6.1.3. Собственные голы не учитываются для ставок на гол в любое время, игрока, который забьет X голов, следующего голеадора и других целей расселения и игнорируются.
6.1.4. Все игроки, участвовавшие в матче с момента первого свистка или предыдущего гола, считаются участниками.
6.1.5. Все игроки, участвующие в данный момент, перечислены.
6.1.6. Если по какой-либо причине неуказанный игрок забивает гол, все ставки на перечисленных игроков остаются в силе.
6.1.7. Рынки на гол в любое время или игрока, который забьет X голов или следующего голеадора, будут решены на основе вставок ТВ и статистики, предоставленной Пресс-агентством, если нет явных доказательств того, что эти статистики неверны.
6.1.8. Рынки по интервалам будут решены на основе времени гола, объявленного по ТВ. Если эта информация недоступна, учитывается время согласно хронометру матча.
6.1.9. Рынки по интервалам голов решаются на основе времени, когда мяч пересекает линию, а не времени удара.
6.1.10. Рынки по угловым интервалам решаются на основе времени, когда совершается удар углового, а не времени, когда угловой предоставляется или присуждается.
6.1.11. Рынки интервалов бронирования решаются на основе времени, когда карта показывается, а не времени совершения нарушения.
6.1.12. Офсайды решаются на основе времени, когда арбитр принимает решение. Это правило применяется ко всем ситуациям с видеопомощью ассистента судьи (VAR).
6.1.13. Рынки пенальти решаются на основе времени, когда арбитр принимает решение. Это правило применяется ко всем ситуациям с видеопомощью ассистента судьи (VAR).
6.1.14. Неучтенные пенальти не рассматриваются.
6.1.15. Тип следующего гола. Штрафной: Гол должен быть забит напрямую со штрафного удара или углового для квалификации как гол со штрафного. Отклоненные удары считаются, если голосующему за штраф или угловой присудили гол. Пенальти: Гол должен быть забит напрямую с пенальти. Голы после отскока промахнувшегося пенальти не считаются. Автогол: Если гол объявлен автоголом. Головой: Последнее прикосновение голеадора должно быть головой. Удар: Гол должен быть забит любой частью тела, кроме головы, и другие типы не применяются. Нет гола.
6.1.16. Если рынок был открыт с отсутствующей или неправильной красной карточкой, мы оставляем за собой право аннулировать ставку.
6.1.17. Если коэффициенты были предложены с неверным временем матча (более 5 минут), мы оставляем за собой право аннулировать ставку.
6.1.18. Если введен неверный счет, все рынки будут отменены для времени, когда неверный счет был отображен.
6.1.19. Если названия команд или категория отображаются неверно, мы оставляем за собой право аннулировать ставку.
6.1.20. Желтая карточка считается 1 карточкой, а красная или желто-красная карточка - 2. Вторая желтая карта для одного игрока, приводящая к желто-красной карточке, не рассматривается. Следовательно, один игрок не может вызвать более 3 карточек.
6.1.21. Решение будет принято на основе всех доступных доказательств показанных карточек в течение регулярных 90 минут игры.
6.1.22. Карты, показанные после матча, не рассматриваются.
6.1.23. Карты для непринимающих участие (уже замененных игроков, тренеров, игроков на скамейке) не рассматриваются.
6.1.24. Желтая карточка считается 10 очками, а красная или желто-красная карточка - 25. Вторая желтая карта для одного игрока, приводящая к желто-красной карточке, не рассматривается. Следовательно, один игрок не может вызвать более 35 баллов по карточкам.
6.1.25. Решение будет принято на основе всех доступных доказательств показанных карточек в течение регулярных 90 минут игры.
6.1.26. Карты, показанные после матча, не рассматриваются.
6.1.27. Карты для непринимающих участие (уже замененных игроков, тренеров, игроков на скамейке) не рассматриваются.
6.1.28. (Продолжительность 90 минут) футбольный матч, который был прерван и не был продолжен или завершен в течение 24 часов, считается завершенным, если было сыграно не менее 70 минут.
6.1.29. Если формат матча был изменен, мы оставляем за собой право аннулировать все ставки.
6.1.30. Если товарищеский матч завершился решением судьи раньше 80 минут.
6.2.1. В случае отказа или прохода любого игрока все нерешенные ставки считаются недействительными.
6.2.2. В случае задержки (дождь, темнота и так далее...) все рынки остаются неразрешенными, и торговля будет продолжена, как только матч возобновится.
6.2.3. Если судья присуждает штрафные очки, все ставки на эту игру остаются в силе.
6.2.4. Если матч завершается до завершения определенного количества очков/игр, все затронутые рыночные ставки считаются недействительными.
6.2.5. Если рынки остаются открытыми с неверным счетом, который существенно влияет на цены, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.
6.2.6. Если игроки/команды отображаются неверно, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.
6.2.7. Если игрок выходит, все нерешенные рыночные ставки считаются недействительными.
6.2.8. Если матч решается по тай-брейку, то он будет считаться третьим сетом.
6.2.9. Каждый тай-брейк или матч-тай-брейк считается 1 игрой.
6.3.1. Рынки не учитывают овертайм, если не указано иное.
6.3.2. Если коэффициенты были предложены с неверным временем матча (более 2 минут), мы оставляем за собой право аннулировать ставку.
6.3.3. Если рынки остаются открытыми с неверным счетом, который существенно влияет на цены, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.
6.3.4. В случае, если матч не заканчивается вничью, но играется овертайм для квалификации, рынки будут рассчитаны в соответствии с результатом в конце обычного времени.
6.3.5. Если матч заканчивается до достижения X-го очка, этот рынок считается недействительным. Кто забьет X-е очко? (включая овертайм), Какая команда выиграет гонку до X очков? (включая овертайм)
6.3.6. Рынок (Будет ли овертайм?) будет рассчитан как да, если в конце обычного времени матч заканчивается вничью, независимо от того, будет ли сыграно овертайм или нет.
6.4.1. В случае любой задержки (дождь, темнота...), все рынки остаются неразрешенными, и торговля будет продолжена сразу же после возобновления матча.
6.4.2. Рынки не учитывают овертайм, если не указано иное.
6.4.3. Если рынки остаются открытыми с неправильным счетом, который существенно влияет на цены, у нас есть право аннулировать ставки.
6.4.4. Если коэффициенты были предложены с неправильным временем матча (более 89 секунд), у нас есть право аннулировать ставки.
6.4.5. Если неправильный счет отображается, у нас есть право аннулировать ставки на этот временной интервал.
6.4.6. В случае отмены или отсрочки матчей все рынки считаются недействительными, если матч не продолжается в том же расписании NFL (с четверга по среду, местное время стадиона).
6.4.7. Если команды отображаются неправильно, у нас есть право аннулировать ставки.
6.4.8. Все предлагаемые игроки считаются участниками.
6.4.9. Если дополнительный тачдаун не будет забит, рынок (Следующий игрок, забивший тачдаун (включая овертайм)), будет аннулирован.
6.4.10. Игроки, которые не указаны, считаются 'Соперник 1 другой игрок' или 'Соперник 2 другой игрок' для расчетных целей. Обратите внимание, что это не включает игроков, которые указаны без активной цены.
6.4.11. Игроки обороны или специальной команды считаются 'Соперник 1 d/st игрок' или 'Соперник 2 d/st игрок' для расчетных целей, даже если игрок указан как посвященный результат.
6.4.12. Рынок будет рассчитан на основе ТВ-инсерта и статистики, предоставленной официальными ассоциациями, если нет явных доказательств того, что статистика неверна.
6.5.1. Все рынки (за исключением периодов, овертайма и серии пенальти) рассматриваются только для регулярного времени, если в маркетинге не указано иное.
6.5.2. В случае решения игры по серии пенальти будет добавлен один гол к счету победной команды и общему счету игры для расчетных целей. Это относится ко всем рынкам, включая овертайм и серию пенальти.
6.5.3. Если рынок остается открытым, когда уже произошли следующие события: голы и штрафы, у нас есть право аннулировать ставки.
6.5.4. Если коэффициенты были предложены с неправильным временем матча (более 2 минут), у нас есть право аннулировать ставку.
6.5.5. Если введен неправильный счет, все рынки будут отменены на время, когда был отображен неправильный счет.
6.6.1. Если иннинг заканчивается до достижения X-го балла (включая дополнительные иннинги), этот рынок (Какая команда выиграет гонку до x баллов?, Кто забьет X-й балл (включая ot)) считается недействительным (отмененным).
6.6.2. Рынок (Когда будет принято решение о матче?) будет рассчитан как 'Любой дополнительный иннинг', если в конце обычного времени (после полных 9 иннингов) матч заканчивается вничью, независимо от того, будет ли сыграно дополнительное время (дополнительные иннинги) или нет.
6.6.3. Рынок (Будет ли дополнительное время?) будет рассчитан как 'Да', если в конце обычного времени (после полных 9 иннингов) матч заканчивается вничью, независимо от того, будет ли сыграно дополнительное время (дополнительные иннинги) или нет.
6.6.4. Возможные дополнительные иннинги не учитываются в любом рынке, если не указано обратное.
6.6.5. Все рынки будут очищены в соответствии с окончательным результатом после 9 иннингов (8 с половиной иннингов, если домашняя команда ведет на этом этапе).
6.6.6. В случае прерывания или отмены матча, который не будет продолжен в тот же день, все нерешенные рынки считаются недействительными.
6.6.7. Если рынки остаются открытыми с неверным счетом или неверным статусом матча, что существенно влияет на цены, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.
6.7.1. Если матч заканчивается до достижения X-го балла, этот рынок (Кто забьет X-й балл? (включая ot)) считается недействительным (отмененным).
6.7.2. Если матч заканчивается до достижения X-го балла, этот рынок (Какая команда выиграет гонку до x баллов? (включая ot)) считается недействительным (отмененным).
6.7.3. Все рынки (за исключением Кто забьет X-й балл и Какая команда выиграет гонку до X баллов) считаются только для обычного времени.
6.7.4. Если матч переходит к серии послематчевых бросков с 7 метров, рынки 'Кто забьет X-й балл?' и 'Какая команда выиграет гонку до X баллов?' будут аннулированы.
6.7.5. Если коэффициенты предлагаются с неверным временем матча (более 3 минут), мы оставляем за собой право аннулировать ставку.
6.7.6. Если рынки остаются открытыми с неверным счетом, что существенно влияет на цены, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.
6.8.1. Если сет заканчивается до достижения X-го балла, этот рынок (Кто забьет [Xth] балл в сете [y]) считается недействительным (отмененным).
6.8.2. В случае незавершенности матча все нерешенные рынки считаются недействительными.
6.8.3. Золотой сет не учитывается в нижеследующих рынках.
6.8.4. Если рынки остаются открытыми с неверным счетом, что существенно влияет на цены, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.
6.8.5. Официальные штрафные баллы учитываются для всех нерешенных рынков. Рынки, которые уже были определены, не учитывают вычеты.
6.9.1. Если сет заканчивается до достижения Х-го очка, то данный рынок (Какая команда первой достигнет Х-го очка?, Кто забьет Х-й очк включая овертайм) считается недействительным (отмененным).
6.9.2. Рынок (Когда матч будет решен?) будет рассчитан как "Любой экстра-иннинг", если в конце обычного времени (после 9 полных иннингов) матч заканчивается вничью, независимо от того, будет ли сыгран овертайм (дополнительные иннинги).
6.9.3. Рынок (Будет ли овертайм?) будет рассчитан как "Да", если в конце обычного времени (после полных 9 иннингов) матч заканчивается вничью, независимо от того, будет ли сыгран овертайм (дополнительные иннинги).
6.9.4. Возможные дополнительные иннинги не учитываются в любом рынке, если не указано обратное.
6.9.5. Все рынки будут очищены в соответствии с конечным результатом после 9 иннингов (8,5 иннингов, если домашняя команда ведет на этот момент).
6.9.6. Если матч прерывается или отменяется и не будет продолжен в тот же день, все нерешенные рынки считаются недействительными.
6.10.1. Если сет заканчивается до достижения Х-го очка, то данный рынок (Кто забьет Х-й очк в [N]-м сете?) считается недействительным (отмененным).
6.10.2. В случае незавершенного матча все нерешенные рынки считаются недействительными.
6.10.3. Золотой сет не учитывается в любом из упомянутых рынков.
6.10.4. Если рынки остаются открытыми с неверным счетом, что существенно влияет на цены, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.
6.10.5. Официальные штрафные баллы учитываются для всех нерешенных рынков. Рынки, которые уже были разрешены, не учитывают вычеты.
6.10.6. Official points deductions will be taken into account for all undetermined markets. Markets which have already been determined will not take deductions into account.
6.11.1. Все рынки (за исключением полувремени, первого тайма, овертайма и серии пенальти) рассматриваются только для регулярного времени.
6.11.2. Регулярные 80 минут: Рынки основаны на результате в конце запланированных 80 минут игры, если не указано обратное. Это включает в себя любое добавленное время из-за травмы или остановки, но не включает в себя дополнительное время, выделенное для серии пенальти или решающей игры.
6.11.3. Если рынок остается открытым, когда уже произошли события: изменения счета или удаления красных карточек, мы оставляем за собой право аннулировать ставку.
6.11.4. Если рынок был открыт с отсутствующей или неверной красной карточкой, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.
6.11.5. Если коэффициенты были предложены с неверным временем матча (более 2 минут), мы оставляем за собой право аннулировать ставку.
6.11.6. Если названия команд или категории отображаются неверно, мы оставляем за собой право аннулировать ставку.
6.12.1. Все рынки (кроме полувремени, рынков первого тайма, овертайма и серии пенальти) считаются только для регулярного времени.
6.12.2. Регулярные 14/20 минут: Рынки основаны на результате в конце запланированных 14/20 минут, если не указано обратное. Это включает в себя любое добавленное время из-за травмы или остановок, но не включает дополнительное время, выделенное на серии пенальти или решающий момент.
6.12.3. Если рынок остается открытым, когда уже произошли следующие события: изменения счета или красные карточки, мы оставляем за собой право аннулировать ставку.
6.12.4. Если рынок был открыт с отсутствующей или неправильной красной карточкой, мы оставляем за собой право аннулировать ставку.
6.12.5. Если коэффициенты были предложены с неправильным временем матча (более 1 минуты), мы оставляем за собой право аннулировать ставку.
6.12.6. Если названия команд или категории отображаются неправильно, мы оставляем за собой право аннулировать ставку.
6.13.1. В случае незавершения матча все нерешенные рынки считаются аннулированными.
6.13.2. Если рынки остаются открытыми с неправильным счетом, оказывающим значительное влияние на цены, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.
6.13.3. Если игроки/команды отображаются неправильно, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.
6.13.4. Если матч не завершен, все нерешенные рынки считаются аннулированными.
6.14.1. В случае отказа игрока или дисквалификации все нерешенные рынки считаются аннулированными.
6.14.2. В случае переигровки соглашение остается в силе, если результат был определен до переигровки.
6.14.3. Фолы или свободные шары не учитываются при расчете любых рынков на цветные шары.
6.14.4. В случае начала фрейма, но его незавершения все рынки, связанные с фреймом, будут аннулированы, если результат уже был определен.
6.14.5. Если рынки остаются открытыми с неправильным счетом, оказывающим значительное влияние на цены, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.
6.14.6. Если игроки/команды отображаются неправильно, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.
6.14.7. В случае незавершения матча все нерешенные рынки считаются аннулированными.
6.15.1. Если сет заканчивается до достижения X-го очка, этот рынок (Кто забьет [X-й] очко в сете [y]) считается недействительным (отмененным).
6.15.2. В случае незавершенного матча все нерешенные рынки считаются недействительными.
6.15.3. Если рынки остаются открытыми с неправильным счетом, который существенно влияет на цены, у нас есть право аннулировать ставку.
6.15.4. Если игроки/команды отображаются неправильно, у нас есть право аннулировать ставку.
6.15.5. Если игрок сдастся, все нерешенные рынки считаются недействительными.
6.15.6. Официальные штрафные баллы учитываются для всех нерешенных рынков. Рынки, которые уже были решены, не учитывают штрафные баллы.
6.16.1. Если сет заканчивается до достижения X-го очка, этот рынок (X-й сет - какая команда первой доберется до X-го очка, X-й сет - какая команда забьет X-й очко) считается недействительным (отмененным).
6.16.2. В случае отказа или технической победы любого игрока все нерешенные ставки считаются недействительными.
6.16.3. Если рынки остаются открытыми с неправильным счетом, который существенно влияет на цены, у нас есть право аннулировать ставку.
6.16.4. Если игроки/команды отображаются неправильно, у нас есть право аннулировать ставку.
6.17.1. Все ставки на матч будут решаться в соответствии с официальными правилами соревнования. В матчах, затронутых неблагоприятными погодными условиями, ставки будут решаться в соответствии с официальным результатом.
6.17.2. Все рынки не учитывают супер-оверы, если об этом не сказано иное.
6.17.3. Штрафные баллы не учитываются в любом рынке по over или delivery (рынки на несколько over не рассматриваются по этому правилу).
6.17.4. Twenty 20: для разрешения нерешенных рынков должны быть сыграны все запланированные over, если manшет не завершится естественным образом.
6.17.5. ОДИ: чтобы нерешенные рынки решались, к моменту заключения ставки должно быть сыграно не менее 90% от общего числа отведенных over, если manшет не завершится естественным образом.
6.17.6. Если матч заканчивается вничью, и официальные правила соревнования не определяют победителя, или если правила соревнования определяют победителя броском монеты или жеребьевкой, то все нерешенные рынки считаются недействительными.
6.17.7. В случае незавершенного over все нерешенные рынки по этому конкретному over считаются недействительными, если manшет не завершится естественным образом, например, объявление, командный отход и так далее.
6.17.8. Если рынки остаются открытыми с неправильным счетом, который существенно влияет на цены, у нас есть право аннулировать ставку.
6.18.1. Если партия завершается до достижения X-го очка, этот рынок (Кто наберет [X-е] очко в сете [y]) считается недействительным (отмененным)
6.18.2. Если рынки остаются открытыми с неверным счетом, который оказывает существенное влияние на коэффициенты, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.
6.18.3. Если отображаются неверные данные об игроках/командах, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.
6.18.4. Если игрок выходит из игры, сдается в матче или дисквалифицируется, все нерешенные рынки считаются недействительными
6.18.5. Официальные штрафные баллы учитываются для всех нерешенных рынков. Рынки, которые уже были определены, не будут учитывать вычеты.
6.18.6. Если судья присуждает штрафные баллы, все ставки на эту игру считаются действительными.
6.19.1. X-я карта - 1-й ингибитор и X-я карта - 1-я башня: Для расчетов учитываются все методы уничтожения.
6.19.2. Рынки не учитывают овертайм, если не указано обратное.
6.19.3. Рынки будут рассчитаны на основе официально опубликованных результатов.
6.19.4. Если информация о матче указана неверно, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.
6.19.5. В случае отсутствия соперника или его отставки все нерешенные рынки аннулируются.
6.19.6. Если матч или карта переигрывается из-за обрыва связи или технических проблем, не связанных с игроком, все нерешенные рынки будут аннулированы. Переигранный матч или карта будут обработаны отдельно.
6.19.7. Если стандартное количество карт изменено или отличается от того, что предлагается для ставок, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.
7.1.1. Виртуальные режимы футбола предоставляют возможность реальной ставки 24/7/365 на виртуальный футбол. Соревнования генерируются непрерывно, и ставки можно делать в любое время, даже в течение сезона.
7.1.2. Структура игры
Каждый режим имеет разную турнирную структуру:
Режим виртуальной футбольной лиги VFLM:
Групповой этап Виртуального чемпионата мира по виртуальному футболу VFWC:
Этап выбывания:
7.2.1. VBL предоставляет возможность реальной ставки 24/7/365 на виртуальную баскетбольную лигу. Лига состоит из 16 команд, и сезоны продолжаются непрерывно. Каждый сезон включает 30 игровых дней (домашние и гостевые матчи). Ставки можно делать в любое время, даже в течение сезона.
7.2.2. Детали сезона. В онлайн-версии один сезон длится 106:30 минут в общей сложности, разделенный на период 'Предсезонный', 'Цикл игрового дня' и 'Послесезонный' период. 'Предсезонный' период начинается перед началом сезона и длится 60 секунд. Все игровые дни подводятся под 'Цикл игрового дня' с общей длительностью 105:00 минут. В конце каждого сезона есть 30-секундный 'Послесезонный' период.
7.2.3. Ставки на матч VBL разрешены за 10 секунд до начала матча. Рынки ставок на будущие игровые дни текущего сезона остаются открытыми. Когда выбран будущий игровой день из нижней панели 'День матча', отображаются матчи, связанные с этим днем, вместе с коэффициентами в нижнем разделе коэффициентов.
Chipstars.bet работает под управлением Games & More B.V., зарегистрированной под номером 149948 по адресу Hanchi Snoa 19, Trias Building, Curaçao. Этот веб-сайт лицензирован и регулируется GCB (Curacao Gaming Control Board) под лицензией No. OGL/2023/121/0086. Платежный процессор - Power Gaming Ltd (Номер компании: C77981) с адресом 64, Excalibur, улица B.Bontandini, Биркиркара - BKR 9037 - Мальта.Для регистрации на этом сайте пользователь должен принять Общие условия и положения. В случае обновления Общих условий и положений существующие пользователи могут выбрать прекращение использования продуктов и услуг до того, как указанные обновления вступят в силу, что происходит не ранее, чем через две недели после их объявления.