1.1. Ovaj skup uslova reguliše korišćenje platforme Sportsbook. Kada se postavi opklada putem platforme Sportsbook, Vlasnik Računa se saglašava da je pročitao, razumeo i da će se pridržavati ovih Uslova korišćenja, uključujući opšte Uslove korišćenja koji su u bilo kom trenutku primenjivi na platformu Sportsbook.
1.2. Korišćenje ove platforme Sportsbook podložno je propisima koje je nametnula Vlada Kjurakaoa i funkcioniše pod Master licencom #1668/JAZ.
1.3. Svi sporovi koji se odnose na bilo koji način korišćenje ove platforme Sportsbook trebaju biti poslati putem e-pošte na [email protected].
1.4. Platforma Sportsbook zadržava pravo da vrši promene na sajtu, limitima opklada, limitima isplate i ponudama.
1.5. Platforma Sportsbook može ažurirati, izmeniti, urediti i dopuniti ove Uslove korišćenja u bilo koje vreme.
1.6. Svaka referenca u ovim Uslovima korišćenja na reči/objekte koji se pojavljuju u jednini takođe se odnosi i na množinu. Reference na rod su neobavezne i trebaju se tretirati samo u informativne svrhe.
1.7. Sumnjiva aktivnost pri klađenju koju je označio naš 3. provajder sportskih klađenja i bilo koje nefer strategije klađenja su eksplicitno zabranjene i dovešće do gubitka bilo kakvih dobitaka.
2.1. Sportska kladionica - pravno lice koje se bavi klađenjem u skladu sa licencnim i zakonskim zahtevima zemlje.
2.2. Klijent - pojedinac koji je pristao na Pravila prihvatanja opklada, registrovan na sajtu chipstars.bet.
2.3. Opklada - sporazum zasnovan na riziku zaključen između Klijenta i Kladionice o ishodu događaja u kojem ne učestvuju, uz mogućnost dobitka. Opklade se prave na uslove prethodno predložene od strane Sportske kladionice.
2.4. Ulog - iznos novca prenet od strane klijenta Sportskoj kladionici koji predstavlja osnovni uslov za učešće u opkladi u skladu sa ovim Pravilima.
2.5. Ishod je rezultat događaja na koji je Sportska kladionica pozvana da se kladi.
2.6. Kvota - broj kojim se množi iznos opklade učesnika kada se određuje iznos isplate ako opklada bude dobitna.
2.7. Dobitak - novac koji treba isplatiti Klijentu na osnovu ishoda, na koji je opklada postavljena.
2.8. Bonusi:
3.1. Platforma Sportskog klađenja zadržava pravo da otkaže svaku opkladu postavljenu na očigledno „loše” kvote, promenjene kvote ili opkladu postavljenu nakon početka događaja.
3.2. Sve opklade prihvaćene od strane platforme Sportskog klađenja podležu ovim pravilima, kao i važećim uslovima licence.
3.3. latforma Sportskog klađenja zadržava pravo da odbije, ograniči, otkaže ili limitira bilo koju opkladu.
3.4. Platforma Sportskog klađenja zadržava pravo da izvrši isplatu nakon završetka takmičenja ili na osnovu zvaničnih rezultata.
3.5. Platforma Sportskog klađenja zadržava pravo da otkaže i refundira opklade postavljene od strane igrača koji su prijavljeni od strane našeg spoljnog pružaoca usluga kao profesionalni igrači, gde god se detektuju bilo kakvi oblici koluzije ili arbitraže, što će takođe dovesti do trajnog i konačnog zabranjivanja.
3.6. Pobednik događaja će biti određen na dan završetka događaja. Platforma Sportskog klađenja ne priznaje protestovane ili poništene odluke u svrhu klađenja. Isplata događaja suspendovanog nakon početka takmičenja će biti odlučena prema pravilima klađenja navedenim za tu vrstu sporta od strane platforme Sportskog klađenja.
3.7. Osobama mlađim od 18 godina nije dozvoljeno da postavljaju opklade.
3.8. Sva pravila sadržana ovde podložna su promenama i revizijama od strane platforme Sportskog klađenja bez prethodnog pisanog obaveštenja. Sve promene i revizije naših pravila će biti objavljene na veb-sajtu platforme Sportskog klađenja.
3.9. Maksimalni iznosi opklada na svim sportskim događajima će biti određeni od strane platforme Sportskog klađenja i podležu promenama bez prethodnog pisanog obaveštenja. Platforma Sportskog klađenja takođe zadržava pravo da prilagodi granice na pojedinačnim nalozima.
3.10. Za naloge sa minus saldom, platforma Sportskog klađenja zadržava pravo da otkaže bilo kakve nepotvrđene igre, bez obzira da li su postavljene sa sredstvima proizašlim iz greške ili ne.
3.11. Članovi su isključivo odgovorni za transakcije na svojim nalozima. Molimo vas da pregledate i potvrdite vaše opklade radi otklanjanja grešaka pre slanja istih. Jednom kada je transakcija završena, ne može se promeniti. Platforma Sportskog klađenja ne preuzima odgovornost za nedostajuće ili duplicirane opklade napravljene od strane klijenta i neće razmatrati zahteve za promene zbog nedostajuće ili duplicirane igre.
3.12. Sporovi moraju biti podneti u roku od sedam (7) dana od dana kada je odlučena opklada u pitanju. Nikakvi zahtevi neće biti poštovani nakon ovog perioda. Klijent je isključivo odgovoran za transakcije na svom nalogu.
3.13. Dobitci će uvek biti izračunati koristeći Decimalne Kvote. Napomena, prilikom konvertovanja kvota u britanski standard, mogu se desiti zaokruživanja grešaka, pošto neke kvote nemaju tačan prevod u britanski stil frakcija. Ovde ćemo prikazati najbliže frakcionalne kvote.
3.14. U slučaju razlike između engleske verzije ovih pravila i verzije na bilo kom drugom jeziku, smatraće se da je engleska verzija tačna.
3.15. U slučaju neslaganja između verzije ovih pravila na engleskom jeziku i verzije na bilo kom drugom jeziku, verzija na engleskom jeziku će se smatrati ispravnom.
3.16. Kombinovani okladi (akumulatori, parle, multići). Ako su određeni ishodi povezani, na primer: klađenje na pobedu Reala u La Ligi u kombinaciji sa pobedom Reala u odlučujućoj utakmici, ove oklade će biti poništene.
3.17. Ažuriranje rezultata uživo je samo za orijentaciju. Platforma za klađenje nije odgovorna za eventualne greške. Platforma za klađenje zadržava pravo da otkaže bilo koju okladu ukoliko je ishod već poznat ili ako kvote nisu ispravno ažurirane zbog tehničkih problema.
3.18. Oklade na konačnog pobednika se računaju kao sve ili ništa i biće rešene kao gubitak ukoliko selekcija ne učestvuje u događaju, osim ako nije drugačije navedeno. Pravila za nerešeni ishod se primenjuju ukoliko postoji više od jednog pobednika. Uloge igrača se prvo dele brojem selekcija koje su se izjednačile, a zatim se taj deo njihovih uloga rešava kao dobitak, a ostatak kao gubitak.
3.19. Platforma za klađenje zadržava pravo da poništi ili otkaže bilo koju okladu gde je ishod promenjen zbog nametanja kaznenih poena, prinudnih degradacija ili bilo koje druge mere sprovedene kao rezultat nečega drugog osim normalnih rezultata igara/takmičenja u pitanju.
3.20. Sve oklade se rešavaju koristeći informacije koje pruža zvanično telo koje vodi takmičenje u trenutku rezultata. U slučaju bilo kakvih događaja van zvaničnih takmičenja, oklade se rešavaju koristeći dostupne informacije.
3.21. Ako jedan od takmičara nije startovao, platforma za klađenje poništava ovaj meč između njih.
3.22. Ako oba takmičara nisu završila, pobednici će biti takmičari koji su prešli više krugova. Ako su oba takmičara van trke u istom krugu, platforma za klađenje poništava ovaj meč između njih.
3.23. Ako su takmičari u istom položaju, platforma za klađenje poništava oklade na ovom meču između njih.
3.24. Platforma za klađenje nije odgovorna za štetu nastalu klijentu kao rezultat kvara sistema, grešaka, kašnjenja, manipulacija ili grešaka u prenosu podataka.
3.25. Zahtevi klijenata se razmatraju od strane platforme za klađenje u roku od trideset dana od trenutka kada klijent podnese pismeni zahtev platformi za klađenje. Nakon donošenja odluke, platforma za klađenje obaveštava klijenta putem e-maila povezanog sa igračkim nalogom.
3.26. U slučaju sumnje u neregularnost borbe, platforma za klađenje zadržava pravo da odbije bilo koju opkladu uopšte ili njen deo, čime se sporna opklada poništava (u ovim slučajevima, isplata se vrši faktorom jednakim „1”) ili do završetka postupka ili do 31. kalendarskog dana.
3.27. Klijentima je dozvoljeno da se klade samo kao pojedinci, grupne opklade nisu dozvoljene. Ponovljene opklade na iste rezultate/pobednike od istih ili različitih korisnika mogu naknadno biti proglašene nevažećim. Čak i nakon što je zvaničan rezultat takmičenja/sportista već poznat, Sportska platforma može smatrati navedene opklade nevažećim ukoliko smatra da Klijenti deluju u zaveri ili kao sindikat, ili ukoliko se smatra da su opklade napravljene od strane jednog ili više Klijenata u kratkom vremenskom periodu. Kladioničarska kompanija takođe ima pravo da odbije prihvatanje opklada ili da ih smatra nevažećim ako su napravljene sa različitih igračkih računa sa iste IP adrese.
3.28. LIVE opklade: Ukoliko je meč prekinut ili odložen i ne nastavi se u roku od 48 sati nakon zakazanog vremena, opklade će biti poništene (osim za one ishode koji su jasno definisani kada je igra prekinuta).
3.29. Statistike ili redakcijski tekstovi objavljeni na Sportskoj platformi se smatraju dodatnim informacijama, ali Sportska platforma ne priznaje niti prihvata bilo kakvu odgovornost ako informacije nisu tačne. U svakom trenutku, odgovornost je vlasnika naloga da bude svestan okolnosti vezanih za događaj.
3.30. Zabranjeno je koristiti automatizovane sisteme (bilo kakve skenere ili robote) na Sportskoj platformi. Sportska platforma zadržava pravo da otkaže bilo koju opkladu napravljenu korišćenjem automatskih sistema.
3.31. Zabranjeno je koristiti naloge koje poseduju druge osobe ili registrovane naloge na druge osobe. Sportska platforma zadržava pravo da otkaže bilo koju opkladu koja nije napravljena od strane vlasnika naloga.
3.32. Sva pravila sportova se pridržavaju pravila provajdera sportske igre koji se koristi na platformi Chipstars.
4.1. Singl (obična) - opklada na poseban ishod događaja. Isplata singl opklade jednaka je proizvodu iznosa uloga postavljenog za cenu ishoda.
4.2. Kombinacija - opklada na nekoliko nezavisnih ishoda događaja. Da bi se osvojila kombinacija, neophodno je da nijedan od ishoda koji su uključeni u kombinaciju ne bude gubitak. Gubitak jednog od rezultata kombinacije znači gubitak cele kombinacije. Isplata kombinacije jednaka je proizvodu iznosa opklade i koeficijenata svih ishoda uključenih u kombinaciju.
4.3. Sistem - skup kombinacija koji predstavlja potpunu pretragu varijanti kombinacija iste veličine iz fiksnog skupa ishoda. Karakteriše ga ista uloga za svaku kombinaciju (opcija sistema) i isti broj ishoda u svakoj kombinaciji. Pri klađenju na sistem potrebno je specificirati ukupan broj ishoda i broj kombinacija (opcija sistema). Isplata na sistemu jednaka je iznosu isplata na kombinaciji uključenoj u sistem.
5.1. Kladite se na 'Pobedu' (1X2) gde je moguće kladi se na (delimični ili definitivni) ishod utakmice ili događaja. Opcije su: '1' = Domaći tim ili tim naveden levo od ponude; 'X' = Nerešeno, ili izbor u sredini; '2' = Gostujući tim ili tim naveden desno od ponude.
5.2. 'Tačan rezultat' (Correct Score) je gde je moguće kladi se na (delimični ili definitivni) tačan rezultat utakmice ili događaja.
5.3. 'Više/Manje' (Totals) je gde je moguće kladi se na (delimični ili definitivni) količinu predefinisanih pojava (npr. golovi, poeni, korneri, skokovi, kaznene minute, itd.). Ukoliko ukupna količina navedenih pojava bude tačno jednaka kvoti, svi ulozi na ovu ponudu će biti proglašeni ništavnim. Primer: ponuda gde je kvota 128.0 poena i utakmica završi rezultatom 64-64 će biti proglašena ništavnom.
5.4. 'Nepar/Nepar' je gde je moguće kladi se na (delimični ili definitivni) količinu predefinisanih pojava (npr. golovi, poeni, korneri, skokovi, kaznene minute, itd.). 'Nepar' je 1,3,5 itd.; 'Nepar' je 0,2,4 itd.
5.5. 'Duel' i/ili 'Trostruki duel' je takmičenje između dva ili tri učesnika/ishoda, koje potiče ili iz zvanično organizovanog događaja, ili, virtuelno definisano od strane Sportsbook platforme.
5.6. 'Poluvreme/Kraj' je gde je moguće kladi se na rezultat u poluvremenu i konačni ishod utakmice. Na primer, ako je rezultat na poluvremenu 1-0 i utakmica završi 1-1, pobednički ishod je 1/X. Ulog je ništavan ako se redovno vreme utakmice odigra u drugačijem vremenskom formatu od onih navedenih u opkladi (tj. drugačije od dva poluvremena).
5.7. 'Opklada po periodima' je gde je moguće kladi se na ishod svakog pojedinačnog perioda unutar utakmice/događaja.
5.8. 'Nerešeno Ne Uključeno' je gde je moguće kladi se ili na '1' ili '2' kako je definisano. Takođe je uobičajeno govoriti o 'Nerešeno Ne Uključeno' u slučajevima kada nema ponuđenih kvota za nerešeno. Ukoliko specifična utakmica ne sadrži pobednika (na primer, utakmica završi nerešeno), ili se određeni događaj ne desi (npr. Nerešeno Ne Uključeno i utakmica završi 0-0) ulozi će biti vraćeni.
5.9. 'Handikep' je gde je moguće kladi se na to da li će odabrani ishod biti pobednički nakon dodavanja/oduzimanja navedenog hendikepa (kada je primenjivo) na utakmicu/period/ukupan rezultat na koji se opklada odnosi. U situacijama gde je rezultat nakon prilagođavanja linije hendikepa tačno jednak kvoti za klađenje, svi ulozi na ovu ponudu će biti proglašeni ništavnim. Primer: opklada na -3.0 gola će biti proglašena ništavnom ako tim izabran pobedi utakmicu tačno sa razlikom od 3 gola (3-0, 4-1, 5-2, itd). Azijski hendikep: Domaći tim (-1.75) vs Gostujući tim (+1.75). Ovo znači da se ulog deli na 2 jednaka uloga i postavlja na ishode -1.5 i -2.0. Da bi se opklada u potpunosti isplatila po navedenim kvotama, Tim A mora pobediti utakmicu sa većom razlikom od oba njihova navedena hendikepa (tj. 3 gola ili više razlike). U slučaju da Tim A pobedi samo sa razlikom od 2 gola, opklada će se smatrati delimično dobijenom sa potpunom isplatom na -1.5 delu opklade i povratom na -2.0 strani jer bi ishod na tom delu opklade bio smatran 'nerešenim'. Ukoliko utakmica proizvede bilo koji drugi ishod, uključujući pobedu Tim A sa samo 1 gol razlike, ceo ulog bi bio izgubljen. Gostujućim timovima je dato +1.75 golova prednosti u utakmici. Ovo znači da se ulog deli na 2 jednaka uloga i postavlja na ishode +1.5 i +2.0.
5.10. 'Dvostruka šansa' je mogućnost klađenja istovremeno na dva (djelimična ili određena) ishoda meča ili događaja. Opcije su: 1X, 12 i X2 sa '1', 'X' i '2' kako su definisani u.
5.11. 'Ukupno' ili 'Plasman' klađenje je mogućnost izbora iz liste alternativa i klađenje na mogućnost da učesnik pobijedi ili se plasira unutar određenog položaja u klasifikaciji navedenog događaja/takmičenja.
5.12. Kladionice na 'Četvrtina / Poluvrijeme / Period X' odnose se na rezultat/koeficijent postignut u relevantnom vremenskom okviru i ne uključuje bilo koje druge poene/golove/događaje brojane iz drugih dijelova događaja/meča. Kladionice će biti poništene ako se meč odigra u bilo kom drugom formatu osim onog propisanog u ponudi.
5.13. Kladionice na 'Rezultat na kraju Četvrtine / Poluvremena / Perioda X' odnose se na rezultat meča/događaja nakon završetka propisanog vremenskog okvira i uzeće u obzir sve druge poene/golove/događaje brojane iz prethodnih dijelova događaja/meča.
5.14. Kladionice na 'Trka do X Poena / Trka do X Golova...' i slične ponude odnose se na tim/učesnika koji prvi dostigne određeni broj poena/golova/događaja. Ako ponuda navodi vremenski okvir (ili bilo koje drugo vremensko ograničenje), neće uključivati bilo koje druge poene/golove/događaje brojane iz drugih dijelova događaja/meča koji nisu povezani sa pomenutim vremenskim okvirom. Ukoliko navedeni rezultat ne bude postignut u propisanom vremenskom okviru (ako ga ima), sve kladionice će biti proglašene ništavnim, osim ako nije drugačije navedeno.
5.15. Kladionice na 'Pobjednik Poena X / Strijelac Gola X' i slične ponude odnose se na tim/učesnika koji postiže/pobjeđuje navedeni događaj. Za rješavanje ovih ponuda, neće se uzimati u obzir događaji koji su se desili prije navedenog događaja. Ukoliko navedeni događaj ne bude postignut/pobjeđen u propisanom vremenskom okviru (ako ga ima), sve kladionice će biti proglašene ništavnim, osim ako nije drugačije navedeno.
5.16. Kladionice koje se odnose na pojavljivanje određenog događaja u predefiniranom vremenskom redosledu, kao što su 'Prva Karta', ili 'Sledeći tim koji dobija minute kazne' će biti proglašene ništavnim ukoliko nije moguće, bez ikakve razumne sumnje, odlučiti o pobjedničkom ishodu, na primjer u slučaju igrača iz različitih timova kojima je pokazana kartica u istom prekidu igre.
5.17. 'Tim koji postiže prvi gol i pobjeđuje' se odnosi na navedeni tim koji postiže prvi gol na meču i nastavlja da pobjeđuje na meču. Ukoliko nema golova na meču, sve kladionice će biti proglašene ništavnim.
5.18. Svaka referenca na 'čistu mrežu' označava da navedeni tim ne smije primiti gol tokom meča.
5.19. 'Tim koji pobjeđuje iz zaostatka' se odnosi na navedeni tim koji pobjeđuje na meču nakon što je bio barem 1 gol u zaostatku u bilo kom trenutku meča.
5.20. Svaka referenca na tim koji pobjeđuje sve poluvremene/periode (npr. Tim koji pobjeđuje oba poluvremena) znači da navedeni tim mora postići više golova od svog protivnika tokom svih propisanih poluvremena/perioda meča.
5.21. Svaka referenca na 'Vrijeme povrede' se odnosi na iznos prikazan od strane određenog zvaničnika, a ne na stvarni odigrani iznos.
5.22. Rješavanje kladionica na ponudama poput 'Najbolji igrač meča', 'Najvredniji igrač' itd. će se zasnivati na odluci organizatora takmičenja, osim ako nije drugačije navedeno.
6.1.1. Oklade na ishod utakmice će se odlučiti na osnovu dva poluvremena zakazanog broja minuta svako i bilo koji dodatni minut koje sudija doda radi nadoknade zbog povreda i drugih prekida. Ne obuhvata periode produžetaka niti izvođenja penala ako nije navedeno.
6.1.2. Dodeljeni korneri, ali ne izvedeni, se ne uzimaju u obzir.
6.1.3. Autogolovi se ne uzimaju u obzir za bilo kog strelca u bilo koje vreme ili igrača koji postiže X golova ili sledećeg strelca ili za više svrhe rešavanja i ignorisani su.
6.1.4. Svi igrači koji su učestvovali u utakmici od početka ili prethodnog gola se smatraju trkačima.
6.1.5. Svi igrači koji trenutno učestvuju su navedeni.
6.1.6. Ako iz bilo kog razloga neki igrač koji nije naveden postigne gol, sve oklade na navedene igrače ostaju.
6.1.7. Tržište bilo kog strelca u bilo koje vreme ili igrača koji postiže X golova ili sledećeg strelca će biti rešeno na osnovu TV inserta i statistike koju pruža Press Association osim ako ne postoji jasan dokaz da ove statistike nisu tačne.
6.1.8. Intervalna tržišta će biti rešena na osnovu vremena gola koje je objavljeno na TV-u. Ako ovo nije dostupno, uzima se vreme prema satu utakmice.
6.1.9. Intervalna tržišta golova se rešavaju na osnovu vremena kada lopta pređe liniju, a ne vreme kada je izveden udarac.
6.1.10. Intervalna tržišta kornera se rešavaju na osnovu vremena kada je izveden korner, a ne vreme kada je korner dosuđen ili dodeljen.
6.1.11. Intervalna tržišta za kartone se rešavaju na osnovu vremena kada je karton pokazan, a ne vreme kada je prekršaj napravljen.
6.1.12. Zaleđa će biti rešena na osnovu vremena kada sudija donese odluku. Ovo pravilo će biti primenjeno u bilo kojoj situaciji video asistenta sudije (VAR).
6.1.13. Tržišta penala će biti rešena na osnovu vremena kada sudija donese odluku. Ovo pravilo će biti primenjeno u bilo kojoj situaciji video asistenta sudije (VAR).
6.1.14. Dosuđeni, ali ne izvedeni penali se ne uzimaju u obzir.
6.1.15. Sledeći tip bodovanja. Slobodan udarac: Gol mora biti postignut direktno sa slobodnog udarca ili ugla da bi se kvalifikovao kao gol iz slobodnog udarca. Odbijeni šutevi se računaju, pod uslovom da je izvođač slobodnog udarca ili kornera dobio gol. Penal: Gol mora biti postignut direktno sa penala. Golovi nakon odbitka propuštenog penala se ne računaju. Autogol: Ako se gol proglasi kao autogol. Pogodak glavom: Poslednji dodir strelca mora biti glavom. Šut: Gol mora biti postignut nekim drugim delom tela osim glave i ostali tipovi se ne primenjuju. Bez gola.
6.1.16. Ako je tržište otvoreno sa nedostajućom ili netačnom crvenom kartom, zadržavamo pravo da poništimo klađenje.
6.1.17. Ako su kvote ponuđene sa netačnim vremenom meča (više od 5 minuta), zadržavamo pravo da poništimo opkladu.
6.1.18. Ako je unešen netačan rezultat, svi marketi će biti otkazani za vreme kada je prikazan netačan rezultat.
6.1.19. Ako su imena timova ili kategorija prikazani netačno, zadržavamo pravo da poništimo klađenje.
6.1.20. Žuti karton se računa kao 1 karton, a crveni ili žuto-crveni karton kao 2. Drugi žuti za jednog igrača koji dovodi do žuto-crvenog kartona se ne računa. Kao posledica, jedan igrač ne može izazvati više od 3 kartona.
6.1.21. Poravnanje će biti napravljeno prema svim dostupnim dokazima o kartonima pokazanim tokom redovnih 90 minuta igre.
6.1.22. Kartoni pokazani nakon meča se ne računaju.
6.1.23. Kartoni za osobe van igre (već zamenjeni igrači, menadžeri, igrači na klupi) se ne računaju.
6.1.24. Žuti karton se računa kao 10 poena, a crveni ili žuto-crveni kartoni kao 25. Drugi žuti za jednog igrača koji dovodi do žuto-crvenog kartona se ne računa. Kao posledica, jedan igrač ne može izazvati više od 35 kartonskih poena.
6.1.25. Poravnanje će biti napravljeno prema svim dostupnim dokazima o kartonima pokazanim tokom redovnih 90 minuta igre.
6.1.26. Kartoni pokazani nakon meča se ne računaju.
6.1.27. Kartoni za osobe van igre (već zamenjeni igrači, menadžeri, igrači na klupi) se ne računaju.
6.1.28. Fudbalski meč (trajanje 90 minuta), koji je bio prekinut i nije nastavljen ili završen u roku od 24 sata, smatra se završenim ako nije odigrano manje od 70 minuta.
6.1.29. Ako je format meča promenjen, sportska kladionica zadržava pravo da poništi sve opklade.
6.1.30. Ako je prijateljski meč završen odlukom sudije pre 80 minuta.
6.2.1. U slučaju povlačenja ili predaje bilo kog igrača, svi nerešeni ulozi se smatraju ništavnim.
6.2.2. U slučaju bilo kakvog kašnjenja (kiša, mrak...) svi marketi ostaju neizmireni i trgovanje će se nastaviti čim se meč nastavi.
6.2.3. Ako sudija dodeli kazneni poen(e), svi ulozi na tu igru će ostati.
6.2.4. U slučaju da se meč završi pre nego što su određeni poeni/game završeni, svi pogođeni marketi vezani za poene/game se smatraju ništavnim.
6.2.5. Ako marketi ostanu otvoreni sa netačnim rezultatom koji ima značajan uticaj na cene, zadržavamo pravo da poništimo klađenje.
6.2.6. Ako su igrači/timovi prikazani netačno, zadržavamo pravo da poništimo klađenje.
6.2.7. Ako igrač odustane, svi nerešeni marketi se smatraju ništavnim.
6.2.8. Ako se meč reši prema taj-brejku onda će se smatrati kao treći set.
6.2.9. Svaki taj-brejk ili taj-brejk meč se računa kao 1 game.
6.3.1. Tržišta ne uzimaju u obzir produžetke osim ako nije drugačije navedeno.
6.3.2. Ukoliko su kvote ponuđene s netačnim vremenom meča (više od 2 minuta), zadržavamo pravo da poništimo opkladu.
6.3.3. Ukoliko su tržišta otvorena s netačnim rezultatom koji značajno utiče na cene, zadržavamo pravo da poništimo klađenje.
6.3.4. U slučaju da meč ne završi nerešeno, ali se produžeci igraju iz kvalifikacionih razloga, tržišta će biti rešena prema rezultatu na kraju regularnog vremena.
6.3.5. Ukoliko se meč završi pre nego što se dostigne X-ti poen, ovo tržište se smatra poništenim. Ko će postići X-ti poen? (uključujući produžetke), Koja ekipa će pobediti u trci do x poena? (uključujući produžetke)
6.3.6. Tržište (Da li će biti produžetaka?) će biti rešeno kao da ako na kraju regularnog vremena meč završi nerešeno, bez obzira na to da li se produžeci igraju ili ne.
6.4.1. U slučaju bilo kakvog kašnjenja (kiša, mrak...) sve kvote ostaju neizmirene i trgovanje će se nastaviti čim se meč nastavi.
6.4.2. Kvote ne uzimaju u obzir produžetke osim ako nije drugačije navedeno.
6.4.3. Ako kvote ostanu otvorene s netačnim rezultatom koji ima značajan uticaj na cene, zadržavamo pravo da poništimo klađenje.
6.4.4. Ako su kvote ponuđene s netačnim vremenom meča (više od 89 sekundi), zadržavamo pravo da poništimo klađenje.
6.4.5. Ako je prikazan pogrešan rezultat, zadržavamo pravo da poništimo klađenje za taj vremenski period.
6.4.6. U slučaju napuštenih ili odloženih mečeva, sve kvote se smatraju ništavnim osim ako se meč nastavlja u istom NFL rasporedu za tu nedelju (od četvrtka do srede prema lokalnom vremenu stadiona).
6.4.7. Ako su timovi prikazani netačno, zadržavamo pravo da poništimo klađenje.
6.4.8. Svi ponuđeni igrači se smatraju trkačima.
6.4.9. Ako se ne postigne više tačdauna, kvota (Naredni strelac tačdauna (uključujući produžetke) će biti ništavna.
6.4.10. Igrači koji nisu navedeni se smatraju kao „Igrač konkurenta 1” ili „Igrač konkurenta 2” u svrhu rešavanja. Napomena: Ovo ne uključuje igrače koji su navedeni bez aktivne cene.
6.4.11. Igrači odbrane ili specijalnog tima se smatraju kao „Igrač konkurenta 1 D/ST” ili „Igrač konkurenta 2 D/ST” u svrhu rešavanja, čak i ako je igrač naveden kao poseban ishod.
6.4.12. Kvota će biti rešena na osnovu TV inserta i statistike koju obezbeđuju zvanična udruženja, osim ako ne postoji jasan dokaz da statistika nije tačna.
6.5.1. Svi marketi (osim marketa za period, produžetak i penale) se smatraju samo za regularno vreme, osim ako nije navedeno drugačije u tržištu.
6.5.2. U slučaju da se utakmica reši penaleom, jedan gol će biti dodat na rezultat pobedničkog tima i ukupan rezultat za svrhe obračuna. Ovo važi za sve markete, uključujući produžetke i penale.
6.5.3. Ako tržište ostane otvoreno nakon što su se već desili sledeći događaji: golovi i penali, zadržavamo pravo da poništimo klađenje.
6.5.4. Ako su kvote ponuđene sa netačnim vremenom meča (više od 2 minuta), zadržavamo pravo da poništimo opkladu.
6.5.5. U slučaju unosa pogrešnog rezultata, svi marketi će biti otkazani za vreme kada je prikazan netačan rezultat.
6.6.1. Ako se pobednik odredi pre nego što se dostigne X-ti poen (uključujući dodatne poene), ovo tržište (Koja ekipa pobeđuje u trci do x poena?, Ko postiže X-ti poen (uključujući produžetke)) se smatra nevažećim (otkazanim).
6.6.2. Tržište (Kada će biti odlučen meč?) će se rešiti kao “Bilo koji dodatni inning” ako se na kraju regularnog vremena (nakon punih 9 inninga) meč završi nerešeno, bez obzira na to da li se igra produžetak (dodatni inningi) ili ne.
6.6.3. Tržište (Da li će biti produžetak?) će se rešiti kao “Da” ako se na kraju regularnog vremena (nakon punih 9 inninga) meč završi nerešeno, bez obzira na to da li se igra produžetak (dodatni inningi) ili ne.
6.6.4. Mogući dodatni inningi se ne uzimaju u obzir ni u jednom tržištu osim ako nije drugačije navedeno.
6.6.5. Sva tržišta će se raščistiti prema konačnom rezultatu nakon 9 inninga (8 i 1⁄2 inninga ako domaći tim vodi u tom trenutku).
6.6.6. Ako se meč prekine ili otkaže i ne bude nastavljen istog dana, sva nerešena tržišta se smatraju nevažećim.
6.6.7. Ako tržišta ostanu otvorena sa pogrešnim rezultatom ili pogrešnim statusom meča koji ima značajan uticaj na cene, zadržavamo pravo da poništimo klađenje.
6.7.1. Ako se utakmica završi pre dostizanja X. poena, ovo tržište (Ko postiže X. poen? (uključujući produžetke)) se smatra ništavim (otkazanim).
6.7.2. Ako se utakmica završi pre dostizanja X. poena, ovo tržište (Koja ekipa će pobediti u trci do X. poena? (uključujući produžetke)) se smatra ništavim (otkazanim).
6.7.3. Sva tržišta (osim Ko postiže X. poen i Koja ekipa će pobediti u trci do X. poena) uzimaju se u obzir samo za redovno vreme.
6.7.4. Ako utakmica ode u izvođenje sedmeraca; tržišta 'Ko postiže X. poen?' i 'Koja ekipa će pobediti u trci do X. poena?' će biti ništavna.
6.7.5. Ako su kvote ponuđene sa netačnim vremenom utakmice (više od 3 minuta), zadržavamo pravo da poništimo opkladu.
6.7.6. Ako tržišta ostanu otvorena sa netačnim rezultatom koji ima značajan uticaj na cene, zadržavamo pravo da poništimo klađenje.
6.8.1. Ako set završi pre nego što se dostigne X-ti poen, ovaj market (Ko postiže X-ti poen u setu [y]) smatra se poništenim (otkazanim).
6.8.2. U slučaju da meč nije završen, svi nerešeni marketi smatraju se poništenim.
6.8.3. Zlatni set se ne uzima u obzir ni u jednom od navedenih marketa.
6.8.4. Ako marketi ostanu otvoreni sa netačnim rezultatom koji ima značajan uticaj na cene, zadržavamo pravo da poništimo klađenje.
6.8.5. Zvanična oduzimanja poena će biti uzeta u obzir za sve nerešene markate. Markati koji su već bili određeni neće uzeti oduzimanja u obzir.
6.9.1. ako set završi pre nego što se dostigne X-ti poen, ova ponuda (Ko postiže [X-ti] poen u setu [y]) se smatra ništavnom (otkazanom).
6.9.2. U slučaju da se meč ne završi, sve nerezolovane ponude se smatraju ništavim.
6.9.3. Zlatni set se ne uzima u obzir ni u jednoj od pomenutih ponuda.
6.9.4. Ako ponude ostanu otvorene sa netačnim rezultatom koji značajno utiče na cene, zadržavamo pravo da poništimo klađenje.
6.9.5. Ako se jedan tim povuče, sve nerezolovane ponude se smatraju ništavim.
6.9.6. Službeni oduzeti poeni će biti uzeti u obzir za sve nerezolovane ponude. Ponude koje su već bile rešene neće uzeti oduzimanje poena u obzir.
6.10.1. Ako set završi pre nego što se dostigne X-ti poen, ovaj market (Ko postiže [X-ti] poen u [N-tom] setu) se smatra nevažećim (otkazanim).
6.10.2. U slučaju da se meč ne završi, svi nerešeni marketi se smatraju nevažećim.
6.10.3. Ako marketi ostanu otvoreni sa netačnim rezultatom koji ima značajan uticaj na cene, zadržavamo pravo da poništimo klađenje.
6.10.4. Ako tim odustane, svi nerešeni marketi se smatraju nevažećim.
6.10.5. Ako su igrači/timovi prikazani netačno, zadržavamo pravo da poništimo klađenje.
6.10.6. Zvanična oduzimanja poena će biti uzeta u obzir za sve nerazjašnjene marketa. Markete koji su već razjašnjeni neće uzeti oduzimanja u obzir.
6.11.1. Svi marketi (osim poluvremena, marketi prvog poluvremena, produžeci i izvođenje penala) smatraju se samo za regularno vreme.
6.11.2. Regularnih 80 minuta: Marketi se baziraju na rezultatu na kraju zakazanih 80 minuta igre osim ako nije drugačije navedeno. Ovo uključuje dodatno vreme zbog povreda ili prekida igre, ali ne uključuje produžetke, vreme za izvođenje penala ili produžetak do iznenadnog kraja.
6.11.3. Ukoliko je market otvoren i kada su već nastupili sledeći događaji: promene rezultata ili crveni kartoni, zadržavamo pravo da poništimo opkladu.
6.11.4. Ukoliko je market otvoren sa nedostajućim ili netačnim crvenim kartonom, zadržavamo pravo da poništimo klađenje.
6.11.5. Ukoliko su kvote ponuđene sa netačnim vremenom meča (više od 2 minuta), zadržavamo pravo da poništimo opkladu.
6.11.6. Ukoliko su imena timova ili kategorija prikazani netačno, zadržavamo pravo da poništimo opkladu.
6.12.1. Svi marketi (osim pauze, marketi prvog poluvremena, produžetaka i penala) računaju se samo za regularno vreme.
6.12.2. Redovnih 14 / 20 minuta: Marketi se zasnivaju na rezultatu na kraju zakazanih 14 / 20 minuta igre osim ako nije drugačije navedeno. To uključuje svako dodato vreme zbog povrede ili prekida, ali ne uključuje produžetke, vreme dodeljeno za penal ili iznenadni smrtni udarac.
6.12.3. Ako je market otvoren i nakon što su se već dogodili sledeći događaji: promene rezultata ili crveni kartoni, zadržavamo pravo da poništimo opkladu.
6.12.4. Ako je market otvoren sa nedostajućim ili netačnim crvenim kartonom, zadržavamo pravo da poništimo klađenje.
6.12.5. Ako su kvote ponuđene sa netačnim vremenom meča (više od 1 minuta), zadržavamo pravo da poništimo opkladu.
6.12.6. Ako su imena timova ili kategorije prikazani netačno, zadržavamo pravo da poništimo klađenje.
6.13.1. U slučaju da se meč nije završio, svi nerešeni marketi se smatraju nevažećim.
6.13.2. Ako se marketi zadrže otvorenim sa pogrešnim rezultatom koji ima značajan uticaj na cene, zadržavamo pravo da poništimo klađenje.
6.13.3. Ako su igrači/ekipe prikazani na pogrešan način, zadržavamo pravo da poništimo klađenje.
6.13.4. Ako meč nije završen, svi nerešeni marketi se smatraju nevažećim.
6.14.1. U slučaju povlačenja igrača ili diskvalifikacije, svi nerešeni marketi se smatraju ništavim.
6.14.2. U slučaju ponovnog postavljanja (re-rack), dogovor ostaje ako je ishod već bio određen pre ponovnog postavljanja.
6.14.3. Nema prekršaja ili slobodnih lopti koje se uzimaju u obzir za isplatu bilo kog tržišta Boje lopti koje su ubačene (Potted-Colour).
6.14.4. U slučaju da je okvir započet, ali nije završen, svi marketi vezani za okvir će biti poništeni osim ako ishod već nije bio određen.
6.14.5. Ako marketi ostanu otvoreni sa netačnim rezultatom koji ima značajan uticaj na cene, zadržavamo pravo da poništimo klađenje.
6.14.6. Ako su igrači/ekipe prikazani netačno, zadržavamo pravo da poništimo klađenje.
6.14.7. Ako se meč ne završi, svi nerešeni marketi se smatraju ništavim.
6.15.1. Ako se set završi pre nego što se dostigne X-ti poen, ovo tržište (Ko postiže [X-ti] poen u setu [y]) smatra se ništavim (otkazanim).
6.15.2. U slučaju da meč nije završen, sva nerezolvirana tržišta se smatraju ništavim.
6.15.3. Ako tržišta ostanu otvorena sa pogrešnim rezultatom koji značajno utiče na cene, zadržavamo pravo da poništimo klađenje.
6.15.4. U slučaju da su igrači/ekipe prikazani netačno, zadržavamo pravo da poništimo klađenje.
6.15.5. Ako se igrač povuče, sva nerezolvirana tržišta se smatraju ništavim.
6.15.6. Zvanična oduzimanja bodova biće uzeta u obzir za sva nerešena tržišta. Tržišta koja su već rešena neće uzeti oduzimanja u obzir.
6.16.1. Ako se set završi pre nego što se dostigne X. poen, ova ponuda (X. set - koja ekipa pobedjuje trku do X poena, X. set - koja ekipa postiže X. poen) se smatra nevažećom (otkazanom).
6.16.2. U slučaju povlačenja ili predaje bilo kog igrača, svi nerešeni ulozi se smatraju nevažećim.
6.16.3. Ukoliko se tržišta ostanu otvorena sa netačnim rezultatom koji ima značajan uticaj na kvote, zadržavamo pravo da poništimo klađenje.
6.16.4. Ukoliko su igrači/ekipe prikazani netačno, zadržavamo pravo da poništimo klađenje.
6.17.1. Sve opklade će biti rešene u skladu sa zvaničnim pravilima takmičenja. U mečevima koji su uticali nepovoljni vremenski uslovi, opklade će biti rešene prema zvaničnom rezultatu.
6.17.2. Svi marketi ne uzimaju u obzir super overe osim ako nije drugačije navedeno.
6.17.3. Kazneni poeni se ne uzimaju u obzir ni u jednom marketu za over ili dostavu (marketi za više overa se ne uzimaju u obzir za ovo pravilo).
6.17.4. Twenty 20: svi planirani overi moraju biti odigrani da bi nerešeni marketi bili rešeni, osim ako je innings dostigao svoj prirodan završetak.
6.17.5. ODIs: minimum 90 % svih dodeljenih overa za jedan innings mora biti odigrano u trenutku kada je opklada sklopljena da bi se marketi rešili, osim ako innings nije dostigao svoj prirodan završetak.
6.17.6. Ako je meč nerešen i zvanična pravila takmičenja ne određuju pobednika; ili ako pravila takmičenja određuju pobednika žrebom ili bacanjem novčića, onda su svi nerešeni marketi nevažeći.
6.17.7. U slučaju da over nije završen, svi nerešeni marketi na tom specifičnom overu se smatraju nevažećim, osim ako innings nije dostigao svoj prirodan završetak, npr. deklaracija, svi igrači isključeni, itd.
6.17.8. Ako marketi ostanu otvoreni sa netačnim rezultatom koji ima značajan uticaj na cene, zadržavamo pravo da poništimo klađenje.
6.18.1. Ako set završi pre nego što se dostigne X-ti poen, ova ponuda (Ko postiže [X-ti] poen u setu [y]) se smatra nevažećom (otkazanom).
6.18.2. Ako tržišta ostanu otvorena sa pogrešnim rezultatom koji ima značajan uticaj na cene, zadržavamo pravo da poništimo klađenje.
6.18.3. Ako su igrači/ekipe prikazani netačno, zadržavamo pravo da poništimo klađenje.
6.18.4. Ako igrač odustane, preda meč ili bude diskvalifikovan, svi nerešeni marketi se smatraju nevažećim.
6.18.5. Zvanična oduzimanja poena će biti uzeta u obzir za sve nerešene markere. Marketi koji su već rešeni neće uzeti oduzimanja u obzir.
6.18.6. Ako sudija dodeli kazneni poen(e), sve opklade na tu igru će ostati.
6.19.1. X-ta mapa – 1. inhibitor i X-ta mapa – 1. kula: Radi poravnanja, svaki način uništenja će biti uzet u obzir.
6.19.2. Kladionice ne uzimaju produžetke u obzir osim ako nije drugačije navedeno.
6.19.3. Kladioničarski rezultati će biti razrešeni na osnovu zvanično objavljenih rezultata.
6.19.4. Ako je meč netačno naveden, zadržavamo pravo da poništimo klađenje.
6.19.5. U slučaju povlačenja ili odustajanja, svi nerešeni marketi se poništavaju.
6.19.6. Ako se meč ili mapa ponovo igraju zbog prekida veze ili tehničkih problema koji nisu vezani za igrača, svi nerešeni marketi će biti poništeni. Ponovljeni meč ili mapa će biti obrađeni posebno.
6.19.7. Ako se standardni broj mapa promeni ili se razlikuje od onih ponuđenih u svrhu klađenja, zadržavamo pravo da poništimo klađenje.
7.1.1. Virtuelni režimi fudbala pružaju iskustvo klađenja sa pravim novcem 24/7/365 na virtuelnom fudbalu. Takmičenja se generišu neprekidno i opklade se mogu postaviti u bilo koje doba, čak i tokom sezone.
7.1.2. Struktura igre
Svaki režim ima drugačiju turnirsku strukturu:
Virtuelni režim lige u virtuelnom fudbalu (VFLM):
Grupna faza Svetskog kupa u virtuelnom fudbalu (VFWC):
Faza eliminacije:
7.2.1. VBL pruža iskustvo klađenja za pravi novac na virtuelnu košarku 24/7/365. Liga se sastoji od 16 timova, a sezone se neprekidno odvijaju. Svaka sezona obuhvata 30 dana utakmica (domaćih i gostujućih utakmica). Oklade se mogu postaviti u bilo koje doba - čak i tokom sezone.
7.2.2. Detalji sezone. Za online verziju jedna sezona traje ukupno 106:30 minuta, podeljena je u 'Pre-League' period, 'Match day Loop' i 'Post league' period. 'Pre-League' period traje pre početka sezone i traje 60 sekundi. Svi dani utakmica se sumiraju kao period 'Match day Loop' sa ukupnim trajanjem od 105:00 minuta. Na kraju svake sezone postoji period od 30 sekundi 'Postseason'.
7.2.3. Klađenje na VBL utakmicu dozvoljeno je do 10 sekundi pre početka utakmice. Kladioničarska tržišta za buduće dane utakmica trenutne sezone ostaju otvorena. Kada se izabere budući dan utakmica iz 'Match Day' trake na dnu, utakmice koje se odnose na taj dan zajedno sa kvotama biće prikazane u donjem delu sekcije sa kvotama.
Chipstars.bet posluje pod upravom kompanije Games & More B.V., registrovane pod brojem 149948 na adresi Hanchi Snoa 19, Trias Building, Curacao. Ovaj veb sajt je licenciran i regulisan od strane GCB (Curacao Gaming Control Board) pod licencom broj OGL/2023/121/0086. Procesor plaćanja je Power Gaming Ltd (Broj firme: C77981) sa adresom na 64, Excalibur, B.Bontandini Street, Birkirkara - BKR 9037 - Malta.Da bi se registrovao na ovom sajtu, korisnik je obavezan da prihvati Opšte uslove i odredbe. U slučaju ažuriranja Opštih uslova i odredbi, postojeći korisnici mogu izabrati da prekinu korišćenje proizvoda i usluga pre nego što ažuriranje stupi na snagu, što se dešava najranije dve nedelje nakon što je objavljeno.